Imagine um arquipélago colorido y bastante ensolarado, repleto de animais silvestres e onde uma menina precisa lutar contra um tirano e uma megacorporação. Adicione a isso uma interesante habilidade sobrenatural da protagonista, salpique com cenas embaladas por uma trilha sonora empolgante e poder estar falando de alguma animação da Disney, certo? Porém, este é o mundo de Chiaum divertido jogo indie que você deveria conhecer.
Ao ler o nome Awaceb, é provável que você não saiba de que estúdio estou falando, assim como talvez não conheça muitos detalhes sobre a Nova Caledônia, região em que a história de Chia foi inspirado.
No caso da desenvolvedora, em seu portfólio ela só conta com outro título, o mediano Eco fósil. Já em se tratando do arquipélago que influenciou a criação do jogo, trata-se de uma comunidade que foi anexada a França e que se localiza na melanésia, 1500 km a leste da Austrália.
Tendo como capital a cidade de Nouméa, a Nova Caledônia possui uma população de aproximadamente 250 mil personas, sendo que dessas, 45% são canaques, um dos povos nativos locais. Já a língua oficial é o francês, com várias línguas melanésias sendo used pelos natives, inclusive aí a drehu, that mightá be ouvida during boa parte da aventura vivida by Tchia.
Alma ea protagonista 1001 utilidades
Chia Começa sua história nos muestra una vida pacata de uma garotinha e seu pai. Morando numa pequena ilha isolada dos grandes centros, a dupla não tem muito com o que se preocupar, até um dia eles recebem uma visita inesperada. A bordo de una aeronave parecida con un helicóptero está Pwi Dua, un sujeito carrancudo que discute con o pai de Tchia eo sequestra a mando de Meavora, o ditador do arquipélago e que é metade humano, metade minhoca.
Aquele podría ser o desfecho de uma trágica história, mas se mostra apenas o início de uma longa e emocionante jornada. Isso porque, ao ver seu pai sendo levado pelo vilão, a garota tenta alcançá-los e descobre algo inimaginável, uma skille conhecida as Transferência de Alma. Servindo como ponto principal da jogabilidade de Chiaessa mecânica nos permitirá controlarnão apenas qualquer animal que encontrarmos pelo caminho, mas também uma infinidade de objetos — o que, sim, soa no mínimo estranho.
Com isso poderemos, por ejemplo, possuir um pássaro e sair voando pelo céu, aproveitar as pinças de um caranguejo para quebrar correntes ou cavar buracos quando estivermos no corpo de um javali. Precisa de um pouco de fogo? Sem problema, basta transferir nossa alma para um lampião e atirá-lo contra um alvo. E quanto a descer de uma enorme montanha? Uma saída pode ser controlar um pneu e simplemente fazer ele rolar morro abaixo.
Como os animais e possuem “habilidades específicas” possuí-los acaba adicionando uma interessante camada de estratégia ao jogo, sendo que em muitas situações, a criatividade do jogador poderá render situações muito legais.
O problema, no entanto, é que só poderemos utilizar a Transferência de Alma por um determinado tempo, já que uma barra esvaziará quando estivermos fora do nosso corpo. A solução será nos alimentarmos ou até mesmo realizar desafios que estão espalhados pelo mapa, pois eles aumentarão um pouco essa duração.
Contudo, por más que seja o ponto de destaque de Chia, essa mecânica é apenas uma das muitas que nos serão oferecidas. Entre os muitos talentos da protagonista temos sua capacidade de tocar um ukelele mágico, que com as notas certas poderá trocar a hora do dia, alterar o clima ou invocar seres conhecidos como Mwakens — e se você jogou o Ocarina del tiemposabe do que estou falando.
Também da franquia La leyenda de Zelda vieram inspirações como escaladas que consumeo estâmina e um planador no melhor estilo Aliento de lo salvaje (mas que aqui será uma folha de árvore) ou a possibilidade de explorar um vasto oceano enquanto estivermos a bordo de uma jangada, o que me lembrou do El despertador del viento.
A diferença é que neste jogo o velejar será bem mais complexo do que naquele lançado original for o GameCube. Além de termos que içar a vela para deixar o barco na velocidade que desejarmos, pará-lo sem jogar a âncora fará com que continue seu caminho. E acredite, você não vai querer nadar uma longa distância até a praia mais next.
Voltando ao instrumento musical da menina, ele também se fará presente em algumas pasajes marcantes da história, onde o jogo ganha ar de musical e temos que apertar botões na hora certa. Una boa notícia para quem não gosta de algo assim ou não tem um reflexo muito apurado é que com um clique podemos deixar tais cenas rodando automaticamente. Isso também nos permitirá aproveitar melhor as belas músicas.
O título ainda nos colocará diante de varios minijuegos outros. De corridas ao empilhamento de pedras, passando por uma máquina fotográfica cujas fotos precisam ser reveladas até a caça a tesouros, há muito a ser feito em Chia. Mas o que torna essas atividades divertidas é que elas semper nos presentiam com itens diversos, alguns meramente cosméticos, mas outros tornando a aventura mais tranquila.
Aliás, tranquilidade é algo que nos acompañará durante quase toda una jornada daquela criança. Seja com a trilha sonora típica da região, seja com os inimigos sendo raros e entregando pouca dificuldade, this não é um jogo para masoquistas. Aqui o objetivo é curtir a viagem, imergir num mundo cheio de life and aproveitar to explore each canto do map.
A cultura eo folclore neocaledônio
Enquanto passava meu tempo na criação da Awaceb e me encantava pelas várias possibilidades that o jogo me dava, uma coisa não saiu da minha cabeça. Jogos como Chia podem desagradar alguns pelo seu ar mais infantil, fascinar outros pela bonita direção de arte ou memso pela liberdade que nos dá. Porém, o que mais me chamou a atenção nele foi a confirmação de como os videogames podem ser excelentes ferramentas de disseminação cultural.
Se não fosse pelo trabalho daquela pequena desenvolvedora e sua aposta na temática, eu provavelmente jamais conheceria um pouco mais sobre uma cultura tão rica e distante. Algo assim possui um valor inestimável, principalmente por falar sobre o folclore e sabedoria de um povo que habita aquele isolado pedaço de terra há milhares de anos.
Numa indústria tão acostumada a requentar histórias ou mesmo passens mais importante a nós ocidentais, uma abordagem tão fascinante quanto a de Chia chega como uma lufada de ar fresco para quem se interessa em conhecer algo novo. Pode parecer exagero, mas após experimentar o jogo, fiquei pensado em as podia ser legal visit a Nova Caledônia e ter contato direto com a cultural local.
Lindo, mas instantaneo
Como dito anteriormente, o trabalho realizado pelos artistas da Awaceb me lembrou as produções da Disney e não somente pela narrativa. Visualmente o jogo também remete às boas animações que temos visto últimamente, qualidade que também pode ser vista, ou melhor, ouvida, nas músicas típicas dos povos do Pacífico.
Contudo, se teve um ponto que me decepcionou em Chia foi no desempenho técnico da parte visual. Mesmo jogando no PlayStation 5, foi comum notar quedas significativas na taxa de frames — especialmente enquanto estava navegando — e como o jogo não possuiu a opção de privilegiar a qualidade visual ou o desempenho, só me restu ter that conviver com o problem.
Isso é uma pena, pois a maneira como a luz reflete na água, a chuva ea iluminação deixa tudo muito bonito. Mas estamos falando de um jogo que, apesar de se passar num mundo aberto, não apresenta texturas realistas ou ray-tracing. Talvez o desempenho no PC esteja muito melhor, mas só posso falar da plataforma em que joguei e nela eu esperava uma experiência bem mais suave.
Exceto por esse ponto negativo, que sinceramente, talvez só incomode os mais exigentes, Chia acabou se muestra uma grata sorpresa. Eu não acho que ele vá revolucionar a indústria, não acredito que conseguirá converter aquellos mais sedentos por sangue, nem que será capaz de prender a atenção das pessoas que procuram maiores desafios.
Já para que gosta de uma experiência mais lúdica, onde a exploração ea diversão despontam como principais caraterísticas y si precisar recorrer a um videogame da Nintendo para isso, provavelmente find aqui um jogo that or prenderá by muitas e muitas hours. Um belo exemplo de como o destino pode ser muito menos interessante que o caminho que percorremos para chegar a ele.